Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с F7 на E8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C2. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C2 на B1.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с B1 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E5.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на G5.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Крыса продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает король с E5 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G6.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E8.

наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Крыса продвигается с F8 на E8.

наш герой продвигает король с A3 на B4, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на F7.

наш герой продвигает король с D5 на D6; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с D6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Крыса продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает ферзь с E5 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6.

С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой ставит шах ферзь на F7.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1