Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на F3 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E1 на D1, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Паук толкает пешка на A2; затем король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади.
конь Паук достигает C5 и угрожает королю наш герой.
С B3 на A2 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, пока король Паук продвигается с C6 на B6.
наш герой продвигает король с B1 на C2, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Шах от Паук: конь укрепляется на E3.
С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с E3 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F5.
Паук продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и конь Паук продвигается с C5 на B7. наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Паук толкает король на C6; затем конь наш герой занимает F7, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. пешка Паук достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D4 на C4. Шах от Паук: конь укрепляется на A5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает король на E6, и сразу после этого конь наш герой занимает G6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая конь с A5 на C6. наш герой ставит шах конь на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3, и король Паук продвигается с E5 на D6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Паук толкает конь на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H3 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E5.
наш герой ставит шах конь на G6.
Паук продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
С H4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает король на E5, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.
король Паук продвигается с D4 на E5. наш герой продвигает конь с F5 на E3, пока паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G2. Из тьмы Паук толкает пешка на E3; затем король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B7, пока конь Паук продвигается с C4 на E5. наш герой продвигает король с B7 на B6, и паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает конь на D3, и сразу после этого король наш герой занимает A4, оставляя B5 позади.
Паук отвечает, двигая король с D4 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и конь Паук продвигается с E5 на F3. Взяв конь на F3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D6.
С D3 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Паук продвигается с E6 на F7.
наш герой продвигает король с E3 на E4, и паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4.
Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Паук продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает конь с H4 на G6, пока паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.
Из тьмы Паук толкает король на E8. С F7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. наш герой ставит шах ферзь на D6.
король Паук продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает конь с G6 на E7, и паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Паук толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A6; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.