Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

слон наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает король с E2 на E3; затем крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Крыса ставит шах конь на G5.

король наш герой занимает E3, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на D2.

Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Крыса ставит шах конь на F2.

наш герой продвигает король с D1 на C2, и сразу после этого крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, пока король наш герой занимает B1, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на F6, и наш герой скользит слон по доске, с A3 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A4 на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на A3.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и слон наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит слон по доске, с C5 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H2; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает слон с H2 на G1, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F2. Из тьмы Крыса толкает конь на E4, пока слон наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает слон с A3 на C1; затем крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Крыса толкает конь на E4, и слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E4 на F6, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на C5.

король Крыса продвигается с E4 на D5. наш герой продвигает слон с C5 на F2, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1. Из тьмы Крыса толкает конь на E4, пока король наш герой занимает B2, оставляя B1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с B2 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4. конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с A4 на A3; затем крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

конь Крыса падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E1 на C3.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C3.

король Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает слон с C3 на D2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на D3, пока слон наш герой занимает C1, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D3 на D4, и наш герой скользит король по доске, с B2 на C2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на F6.

наш герой продвигает слон с H6 на E3; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и слон наш герой занимает E3, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7.

С C5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Крыса продвигается с D7 на D8.

наш герой ставит шах слон на B6.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на B8, пока слон наш герой занимает C5, оставляя B6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает слон с B6 на D8; затем крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на A7, и слон наш герой занимает A5, оставляя D8 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, пока наш герой скользит слон по доске, с A5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает слон с B6 на D8, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит король по доске, с D6 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с A6 на A7. наш герой продвигает король с C6 на B5; затем крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1