Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
слон наш герой приземляется на G5 и побеждает ладья Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает слон с C5 на F2. Крыса ставит шах конь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3, пока слон наш герой занимает H4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и наш герой скользит слон по доске, с H4 на G5. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. конь Крыса достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с G5 на C1.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Крыса толкает ладья на A6, и слон наш герой занимает D2, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A6 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3; затем пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает слон с E3 на A7, и сразу после этого крыса ставит ладья на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G1.
Из тьмы Крыса толкает ладья на H5, пока слон наш герой занимает E3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с H5 на A5.
наш герой продвигает король с E3 на E4; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Крыса толкает ладья на A1. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C7.
Крыса отвечает, двигая ладья с A1 на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем ладья Крыса продвигается с A5 на D5.
наш герой продвигает слон с G3 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает ладья на G5. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит король по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает слон с G5 на H6; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6; затем король Крыса продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает король с E7 на F6.
король Крыса падает на G3 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C2, пока слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.
На C1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
С E5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F2 на F1.
наш герой продвигает слон с E5 на F4; затем крыса ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Крыса ставит шах ладья на D3.
король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с D3 на D4, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем ладья Крыса продвигается с D5 на D1. наш герой продвигает король с G4 на G3.
ладья Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает ладья на D2, пока король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади.
Крыса ставит шах ладья на D3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.