Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Паук толкает конь на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на G7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает пешка на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Паук ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5, пока король Паук продвигается с F6 на G7. С B5 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого ладья наш герой занимает A7, оставляя A4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5; затем наш герой скользит ладья по доске, с A7 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A4, и король Паук продвигается с F6 на G6.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C4.
Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Паук продвигается с E8 на F8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на C6. Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого ладья наш герой занимает C5, оставляя C6 позади.
Паук отвечает, двигая король с F6 на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5, и король Паук продвигается с D7 на E7.
наш герой продвигает ладья с H5 на H6, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С A7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E6.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E6 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.