Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Alberto C. отвечает яростью: конь прыгает с C5 на D7 и берёт вражескую конь.

В конце Alberto C. ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на A3.

пешка Крыса продвигается с E7 на E6. Alberto C. продвигает конь с A3 на C4, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на D6. С B7 конь Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на E7; затем alberto C. скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на C4, и король Крыса продвигается с E8 на F7. Alberto C. продвигает конь с G1 на E2, пока крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на D5; затем конь Alberto C. занимает E2, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6. С B7 на C5 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на E6.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. Взяв пешка на C7, Alberto C. загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E6 конь Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на H7. С E6 на C5 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем alberto C. скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с H6 на G7. Alberto C. продвигает пешка с E3 на E4, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит слон на B2. Из тьмы Крыса толкает король на G7.

С D5 пешка Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя пешка на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на D4, пока конь Крыса продвигается с B6 на D7.

Взяв конь на D7, Alberto C. загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. Alberto C. ставит шах слон на B6.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. С E6 слон Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на E3, и король Крыса продвигается с B7 на A8.

Alberto C. ставит шах слон на D5.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D7. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.

Alberto C. ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1