Хроника битвы
Alberto C. выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Alberto C. отвечает яростью: конь прыгает с C5 на D7 и берёт вражескую конь.
В конце Alberto C. ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E6. Alberto C. продвигает конь с A3 на C4, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6. С B7 конь Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на E7; затем alberto C. скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на C4, и король Крыса продвигается с E8 на F7. Alberto C. продвигает конь с G1 на E2, пока крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на F4. Из тьмы Крыса толкает конь на D5; затем конь Alberto C. занимает E2, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6. С B7 на C5 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на E6.
пешка Крыса продвигается с C6 на C5. Взяв пешка на C7, Alberto C. загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E6 конь Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. С E6 на C5 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем alberto C. скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с H6 на G7. Alberto C. продвигает пешка с E3 на E4, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит слон на B2. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
С D5 пешка Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя пешка на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на D4, пока конь Крыса продвигается с B6 на D7.
Взяв конь на D7, Alberto C. загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на F6.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Alberto C. ставит шах слон на B6.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. С E6 слон Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на E3, и король Крыса продвигается с B7 на A8.
Alberto C. ставит шах слон на D5.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D7. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5.
Alberto C. ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.