Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на F3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3. Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.
С E2 на D3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока ферзь Крыса продвигается с B1 на B5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3.
Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B2.
С D2 на D3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая ферзь с B2 на F2; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G3.
наш герой продвигает король с D3 на E4. Крыса ставит шах ферзь на F3.
С E4 на F3 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8.
С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с G4 на F4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает король с E5 на F6, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6.
Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.