Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D5 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.

Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса ведёт конь с C5 на E4 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F1 на G2, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Крыса ведёт конь с D6 на C4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Крыса продвигается на F5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Крыса ставит шах конь на E3.

король наш герой занимает H2, оставляя G2 позади. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с H2 на H1, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока пешка Крыса продвигается с F5 на F4.

С G3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E7 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и конь Крыса продвигается с C8 на B6. наш герой продвигает король с F4 на F5, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.

Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король наш герой занимает F4, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C4.

С F4 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока конь Крыса продвигается с C4 на E3.

С H4 на H5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт король с F8 на F7 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Крыса толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с F5 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

С E5 на D5 король наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с D7 на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на C7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и король Крыса продвигается с D7 на E7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Крыса продвигается с F5 на E6. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E5 на F5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает E4, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H5.

С F3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

король Крыса продвигается с H4 на G5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B3.

Крыса отвечает, двигая король с G3 на H2. наш герой ставит шах ферзь на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Крыса продвигается с G1 на F2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F1.

Из тьмы Крыса толкает король на D2; затем король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D2 на E3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1