Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на F8 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и конь Крыса продвигается с D7 на B8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
конь Крыса продвигается с D7 на F8. наш герой продвигает слон с B2 на G7, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Взяв конь на F8, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. С G7 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с A4 на A3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. С C5 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой ставит шах конь на F7.
король Крыса продвигается с D8 на E7. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.