Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на H7 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. С F5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на H7.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на C4. С D3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B4. Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с B4 на A5. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5.

Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и пешка Крыса продвигается с A4 на A3. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на B7.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с A7 на A6. наш герой ставит решающий мат с B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1