Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и конь Крыса продвигается с F6 на D7.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Крыса продвигается с E6 на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на D5.

Крыса ведёт пешка с C6 на D5 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C3.

С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

король Крыса продвигается с D7 на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8.

наш герой ставит шах ферзь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с E8 на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

С B6 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с G8 на F8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1