Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
король наш герой приземляется на E2 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на F5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Шах от Паук: конь укрепляется на G3.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D3, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4.
пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на D4. Шах от Паук: конь укрепляется на B5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B5.
Паук ставит шах пешка на E5.
король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади. конь Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. Паук продвигается на B5 и забирает нашу пешка.
С D2 на E2 король наш герой поглощает конь Паук.
король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с C1 на D2, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Паук толкает король на E8; затем король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Паук продвигается с C6 на B6.
С F5 на F6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.
С E5 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает король с E4 на D4, пока паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Паук ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
король Паук продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает слон с A3 на C5, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Паук продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает слон с C5 на D4, пока паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Паук толкает король на B7; затем слон наш герой занимает B6, оставляя D4 позади.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на C7. Паук ведёт король с A8 на A7 и сносит пешка наш герой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.