Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на D2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на D2.
На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.
Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает конь на B4.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на B4.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит слон по доске, с B4 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Паук толкает король на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Паук отвечает, двигая король с E6 на F7, и наш герой скользит слон по доске, с D2 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Паук продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с D4 на D5; затем паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и слон наш герой занимает C7, оставляя F4 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6.
Шах от Паук: пешка укрепляется на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C3.
Из тьмы Паук толкает король на F8. наш герой ставит шах пешка на G7.
Паук отвечает, двигая король с F8 на E8. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.