Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на A3 и побеждает пешка Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Крыса продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает B2, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Крыса продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает король с C3 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, и наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D5 на C6.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на F6.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Крыса продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает король с F4 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока король наш герой занимает G6, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1