Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на E7 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает король с E1 на D1. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает конь на F8; затем король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F8 на H7. С B1 на A1 король наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с E6 на F7.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает конь на F6. Взяв конь на F6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ведёт король с E7 на F6 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. Крыса продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает король с A1 на A2, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7. С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает король с D5 на E5, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6. Крыса ведёт король с F5 на G5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с D6 на E6, пока крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем король наш герой занимает G6, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F4 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G6 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1