Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E5 на F6 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, пока пешка Крыса продвигается с G4 на G3. С C3 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F2.
Из тьмы Крыса толкает конь на F8. С A5 на C7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C7 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Крыса продвигается с E6 на F5. наш герой продвигает слон с A5 на C3, пока крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Крыса ставит шах пешка на G4.
король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6. С C3 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F6.
король Крыса продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает слон с F6 на E7, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, и сразу после этого слон наш герой занимает B6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает король с G4 на H4, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и король Крыса продвигается с F5 на F4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на F5; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает ферзь с G8 на G2, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах ферзь на A2.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B6.
король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой ставит шах ферзь на E6.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Крыса толкает король на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Крыса продвигается с D6 на C7. наш герой продвигает король с F6 на E6, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.