Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт король с H7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с E8 на E7 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Шах от Крыса: пешка укрепляется на G3.
С F2 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает король с E2 на D2, пока крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой.
С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, пока король Крыса продвигается с G5 на H6.
наш герой продвигает король с B3 на C3, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Крыса ставит шах пешка на C4.
король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и пешка Крыса продвигается с C4 на C3.
наш герой продвигает король с G4 на F5, пока крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает конь на A4; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A4 на C5.
Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой ставит шах пешка на G6.
король Крыса продвигается с H7 на H8. С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает конь на E6.
С F6 на E6 король наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на D7. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. Крыса ведёт слон с C1 на G5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит слон на C1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает слон на F4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Крыса отвечает, двигая слон с F4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A5 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5. Крыса ставит шах слон на B4.
С A5 на B4 король наш герой поглощает слон Крыса.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.