Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F3 на G3 и берёт вражескую пешка.
Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Крыса продвигается с F7 на E8.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H6 на G5.
ферзь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E2.
наш герой скользит король по доске, с G4 на F5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6.
ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F5 на E5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает ферзь на C1, и король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
ферзь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E5 на D4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D1.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C4.
Сбив пешка на C2, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C4 на D4. ферзь Крыса достигает D1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.