Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A2 на B3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает конь на D5, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. пешка Крыса падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на F3.

король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D5.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B4 на A6.

наш герой продвигает король с C4 на B5; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Крыса толкает конь на C5, и король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C5 на B3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Крыса продвигается с H6 на H7.

наш герой продвигает король с C5 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на G8. С H7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7, и наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает король с F4 на G5.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на H7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и король наш герой занимает G6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с G6 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E6.

король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает король с E6 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с F5 на F6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1