Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на F6 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.
пешка Крыса падает на F6 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с C1 на B1; затем крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
пешка Крыса падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с B1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6, и наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает король с C6 на B5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Крыса продвигается с C8 на D7.
наш герой продвигает король с A6 на B7, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на E5, и наш герой скользит король по доске, с B7 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F5 на G6.
наш герой продвигает король с D6 на E6; затем крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на G4, и король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Крыса продвигается с H4 на H3.
наш герой продвигает король с F3 на F2, и сразу после этого крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, пока король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6, и наш герой скользит король по доске, с G3 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на F8.
наш герой продвигает король с G5 на F6; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на H8, и король наш герой занимает H6, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с H6 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6; затем король Крыса продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с C7 на B8.
наш герой продвигает король с E6 на D6; затем крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, и король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.