Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на D4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
конь Паук продвигается с F6 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на G5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем конь Паук продвигается с C5 на B7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает конь на D8, пока король наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5. Шах от Паук: конь укрепляется на E6.
наш герой продвигает король с C5 на D5. Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает конь на E6, и король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с B7 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A6 на A5.
конь Паук продвигается с F4 на E6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает конь на F6, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D4 на F5, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. Паук ставит шах конь на D5.
наш герой продвигает король с B4 на C4; затем паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на D4.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на C6.
король Паук продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C6 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Паук продвигается с F4 на G5.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С H8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G5. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с G5 на F4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на G2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Паук ставит король на F2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Паук толкает король на E2, пока конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с E2 на E3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Паук продвигается с D2 на C2.
наш герой продвигает ферзь с E8 на E3; затем паук ставит король на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H2.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.