Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает король с E1 на D2, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока король Крыса продвигается с F7 на E6.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает конь на D7.
С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
наш герой ставит шах пешка на C6.
король Крыса продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, пока крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.
С B5 на C4 король наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Крыса продвигается с G8 на H8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
С B7 на C7 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ферзь с C6 на C7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.