Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D4.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем конь Крыса продвигается с C6 на D4.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и сразу после этого крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E3 на D4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D5, и король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Крыса продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Сбив пешка на F5, Крыса угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с F5 на E5; затем крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

пешка Крыса падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на D4.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Крыса продвигается с H7 на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на H8, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Крыса толкает король на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с D8 на E7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на C5. Мат. ферзь наш герой на D5 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1