Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт король с F4 на E5 и сносит слон наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает слон с C1 на B2, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает король на C8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с D4 на D5, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E6. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с D8 на C7 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Крыса продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает король с D1 на D2. Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает король на D5; затем слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Крыса продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает слон с C1 на H6, и крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Крыса толкает король на F5, и сразу после этого слон наш герой занимает F8, оставляя G7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на F4; затем наш герой скользит слон по доске, с F8 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.
Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с F4 на E5 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на F3, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С F3 на G3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на C5; затем король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на F5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Крыса продвигается с B7 на A6.
наш герой продвигает король с F6 на E6, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на B8, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с E8 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Крыса продвигается с C6 на B5.
наш герой продвигает король с E6 на E5, пока крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с B6 на B7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Крыса продвигается с D6 на C6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Крыса отвечает, двигая король с C5 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C7 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает король с E4 на D4, и крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.