Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на B4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. С A3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A5.
Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С A8 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B4, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6.
Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. С C4 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает ферзь с E4 на G6. Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Из тьмы Крыса толкает король на E8.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F4.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Крыса продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает ферзь с F4 на E5, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на A7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8; затем наш герой скользит слон по доске, с F8 на B4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. наш герой ставит шах слон на C5.
король Крыса продвигается с A7 на B8. С D6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на B8; затем ферзь наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8.
С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.