Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит конь на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F5 на G6.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого крыса ставит конь на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на G7.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.
пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4.
Крыса ставит шах конь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на A3, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с A3 на B1, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. Сбив пешка на C3, Крыса угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1; затем конь Крыса продвигается с C3 на E4. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H8.
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с C4 на E5. наш герой продвигает король с E1 на D2.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Шах от Крыса: конь укрепляется на E5.
король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на D2.
пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с D2 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
король Крыса продвигается с E5 на F6. наш герой продвигает король с A4 на A5; затем крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C5.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на F5. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
король Крыса продвигается с G6 на H6. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на G5.
наш герой ставит шах ферзь на G8.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Крыса продвигается с F3 на E2. наш герой ставит шах ферзь на G2.
Крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой. С G1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса отвечает, двигая король с E2 на D3, и наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D2.
С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D2 на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G2.
Из тьмы Крыса толкает король на C3. С G3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на C2, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1.
наш герой ставит шах ферзь на E1.
король Крыса продвигается с B1 на A2. С G2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на A4, пока король наш герой занимает C7, оставляя B7 позади. Крыса отвечает, двигая король с A4 на B4, и наш герой скользит ферзь по доске, с G2 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D8, и сразу после этого король Крыса продвигается с C4 на B4.
наш герой ставит шах ферзь на G4.
Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с C6 на B6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4; затем король Крыса продвигается с A5 на B6.
наш герой продвигает ферзь с C4 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. С B4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.