Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на D3 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на D7; затем слон наш герой занимает E3, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.

С E2 на D3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4.

С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с C1 на B1, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, пока король Крыса продвигается с E4 на F4. наш герой продвигает пешка с H3 на H4.

Крыса ведёт король с F4 на G4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на H3, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на H4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с H3 на H2. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6. Из тьмы Крыса толкает король на G4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на F4. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Крыса продвигается с E4 на D4.

наш герой ставит шах ферзь на D8.

Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Крыса толкает король на F4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на G5. наш герой ставит шах слон на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с G4 на F3. наш герой продвигает слон с D2 на B4, пока крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на G5. С D2 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. наш герой ставит шах слон на E1.

король Крыса продвигается с G3 на F4. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F2.

Из тьмы Крыса толкает король на D3. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с D3 на C2; затем наш герой скользит слон по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

король Крыса продвигается с B1 на C2. наш герой продвигает слон с E1 на A5, пока крыса ставит король на D1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Крыса толкает король на C2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Крыса отвечает, двигая король с C2 на D1. наш герой ставит шах ферзь на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, пока король Крыса продвигается с C2 на C1.

наш герой продвигает ферзь с D8 на C8, и крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на B4.

Из тьмы Крыса толкает король на D1, и сразу после этого слон наш герой занимает C3, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D1 на E2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и король Крыса продвигается с F3 на G2.

наш герой продвигает ферзь с E8 на F8, пока крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E1.

Из тьмы Крыса толкает король на H3. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Крыса отвечает, двигая король с H3 на G4. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, пока король Крыса продвигается с F3 на E2.

наш герой ставит шах ферзь на G2.

Крыса ставит король на D1, следя за каждой клеткой. С G1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на D2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G5.

Крыса отвечает, двигая король с D2 на C3. наш герой ставит шах ферзь на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Крыса продвигается с C4 на D5.

наш герой продвигает ферзь с G3 на C7, пока крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на D3. С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D3 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. наш герой ставит шах ферзь на D5.

король Крыса продвигается с D3 на E3. С G5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B3. Из тьмы Крыса толкает король на F2.

наш герой ставит шах слон на H4.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G2. С B2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F2, и король Крыса продвигается с F1 на G2.

наш герой ставит шах ферзь на G7.

Крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Крыса толкает король на H1; затем ферзь наш герой занимает G3, оставляя G7 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1