Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E4 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.

На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит король по доске, с C7 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает король с D5 на E6; затем крыса ставит слон на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3, и король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.

Крыса отвечает, двигая слон с D4 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает король с E3 на F3, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает король с D3 на C4; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Крыса толкает король на G6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F5, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем слон Крыса продвигается с E5 на G7. наш герой продвигает король с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и наш герой скользит король по доске, с D7 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с D5 на C4; затем крыса ставит слон на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает слон на F4, и король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с D6 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с C5 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. слон Крыса достигает E5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G4 на F3, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E1.

Крыса ставит шах слон на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого слон Крыса продвигается с G3 на F4. наш герой продвигает король с F1 на E1; затем крыса ставит слон на H2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает слон на C7, и король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

слон Крыса достигает A5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 h 53 min
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1