Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ведёт конь с F6 на E4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает конь с G1 на F3, пока паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Паук толкает король на B5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая король с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Паук продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
С E3 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. С H8 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает слон с E3 на C1, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ведёт король с B4 на A3 и сносит слон наш герой.
Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой ставит решающий мат с B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.