Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D1 и побеждает ладья Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока пешка Паук продвигается с G6 на G5. С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D3. Из тьмы Паук толкает пешка на A2, и сразу после этого слон наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит конь по доске, с D3 на C1, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. С C1 на A2 конь наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с C3 на E4. наш герой продвигает конь с A2 на C3. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D1. Паук берёт конь на D1 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D1.

Шах от Паук: конь укрепляется на C3.

наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. пешка Паук продвигается с C7 на C6, и наш герой продвигает король с B3 на A4.

Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Паук толкает король на F7. пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади; затем паук отвечает, двигая король с F7 на G8.

наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F4, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6.

король Паук продвигается с G8 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

Паук ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5; затем из тьмы Паук толкает король на G6.

король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Паук отвечает, двигая король с G6 на F5. наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7. Паук продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

С D7 на E7 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Паук толкает король на D4; затем король наш герой занимает G6, оставляя F7 позади.

Паук отвечает, двигая король с D4 на E5. наш герой скользит король по доске, с G6 на G5, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D6.

С G5 на G4 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с D6 на D5, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на D7.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Паук продвигается с E8 на F8.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на E7; затем король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на D7. наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на F6, и с подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3