Хроника битвы

Дуэль начинается: Nicolas C. против Паук на этаже 3.

Nicolas C. отвечает яростью: слон прыгает с B4 на C5 и берёт вражескую конь.

В конце Nicolas C. ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Nicolas C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Благодаря Скрытность Nicolas C. обманывает Паук на доске.

Сбив пешка на D2, Паук угрожает королю Nicolas C.

Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на C5; затем nicolas C. скользит слон по доске, с D2 на B4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. Nicolas C. забирает вражескую конь, приземляясь на C5.

конь Паук продвигается с G8 на F6, пока nicolas C. продвигает ферзь с D1 на D3. Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Из тьмы Паук толкает король на D7, пока ладья Nicolas C. занимает A5, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5.

Nicolas C. скользит слон по доске, с C5 на D4; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой Nicolas C. ведёт пешка на G4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C7 на C6.

Nicolas C. продвигает пешка с G4 на G5. Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Шах: Nicolas C. затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

Из тьмы Паук толкает король на C8. Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Паук отвечает, двигая конь с G4 на E5. Nicolas C. берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E7 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

король Паук продвигается с B7 на C7, пока nicolas C. продвигает ладья с A5 на A6. Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Nicolas C. берёт пешка на C6 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на E7. Шах: Nicolas C. затягивает сеть, выводя ладья на A7.

Паук отвечает, двигая король с E7 на F8. И это мат: Nicolas C. завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3