Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F3 на E3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с C6 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3; затем конь Крыса продвигается с D7 на F6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на G7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. Крыса ставит шах конь на F5.

наш герой продвигает король с G3 на G4; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на D6, и король наш герой занимает G4, оставляя H3 позади. Сбив пешка на E3, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G4 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F3 на E3.

пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

король Крыса падает на E6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F4 на E3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D5 на D4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает король на E5, и король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E5 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с D6 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на F4, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с D6 на E6; затем крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Крыса толкает король на F4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на G6.

Крыса отвечает, двигая король с F4 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с G6 на F7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8; затем король Крыса продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на D5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на D6. наш герой ставит шах ферзь на F8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и сразу после этого король Крыса продвигается с C7 на B6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает король на D5.

С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Крыса продвигается с E3 на E2.

наш герой продвигает король с E6 на E5, и сразу после этого крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на E2, пока король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E2 на F1.

С D1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Крыса продвигается с G2 на F2.

наш герой ставит шах ферзь на D2.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G1, и король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G1 на H1. наш герой ставит шах ферзь на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. С F2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с H2 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.

король Крыса падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит шах ферзь на H1.

Из тьмы Крыса толкает король на G5, пока король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E7.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на C1.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с F6 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и ферзь наш герой занимает A6, оставляя C4 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
151
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1