Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на C5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с E1 на D2; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на B3. пешка Крыса достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на C4.
Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.
наш герой продвигает король с C4 на B3, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G5 на G4, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с D3 на E3; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Крыса ставит шах пешка на D4.
король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Крыса продвигается с C7 на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого король Крыса продвигается с B6 на C7.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.