Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
ферзь наш герой приземляется на A1 и побеждает ферзь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
конь Крыса падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C3.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. конь Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на D3.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с D3 на C2. конь Крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C2.
король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E4, и ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C7 на A5.
На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на A1.
Крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. С C1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.
король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G4 на G3, и наш герой скользит ферзь по доске, с C1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и сразу после этого король Крыса продвигается с G3 на H4.
наш герой продвигает ферзь с F1 на F5; затем крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E4 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, и ферзь наш герой занимает C4, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5; затем король Крыса продвигается с H7 на H8.
С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока ферзь наш герой занимает E7, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Крыса толкает король на H6. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. наш герой ставит шах ферзь на E4.
король Крыса продвигается с G4 на G5. С D2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G2. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает D4, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H4.
король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Крыса толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает ферзь с D6 на D8; затем крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на F7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.
наш герой ставит шах ферзь на E5.
король Крыса продвигается с G5 на H6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Крыса толкает король на H4, пока король наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H4 на G3. С D3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
король Крыса продвигается с H4 на H5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на G8. Мат. ферзь наш герой на F7 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 13 s
- Moves
- 143
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.