Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса ведёт король с H6 на G7 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и конь Крыса продвигается с D7 на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса продвигается на E7 и забирает нашу слон.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Крыса продвигается с E4 на C3.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и крыса ставит конь на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с G2 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и король Крыса продвигается с G6 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит конь на D2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H5 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока конь Крыса продвигается с D2 на B1. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Крыса продвигается с C3 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем король наш герой занимает E8, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
Крыса ведёт король с H6 на H5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока король Крыса продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с F7 на G6, и крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Крыса толкает король на F3, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на F2; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и король Крыса продвигается с E3 на E2. наш герой продвигает король с G3 на G2, пока крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади.
Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D3, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с G3 на G4.
наш герой продвигает король с E3 на E4, и крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на H3, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H3 на H4; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Крыса продвигается с H5 на H4.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем король наш герой занимает D6, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает король с D6 на C7, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает B8, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A5 на D8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7, и король Крыса продвигается с G6 на H6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса продвигается на G7 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с F8 на E7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Крыса толкает король на F5. наш герой ставит шах ферзь на C5.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на G6. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
король Крыса продвигается с H5 на G6. наш герой продвигает ферзь с C5 на E7, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6. наш герой ставит шах ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с E7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 6 s
- Moves
- 137
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.