Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на D8 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем слон наш герой занимает B6, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7.

С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. конь Паук достигает D2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F1 на E1, и паук ставит конь на B3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Паук продвигается с E6 на D5.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Паук толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на E6.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Паук под шах.

король Паук продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает слон с C3 на B4, и паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.

Из тьмы Паук толкает король на G6. С B4 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с G6 на G5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и король Паук продвигается с G5 на H4.

наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

король Паук продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и король Паук продвигается с H7 на G7.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3