Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на D8 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем слон наш герой занимает B6, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7.
С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. конь Паук достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F1 на E1, и паук ставит конь на B3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Паук продвигается с E6 на D5.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая конь с C5 на E6.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Паук под шах.
король Паук продвигается с D5 на E6. наш герой продвигает слон с C3 на B4, и паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на G6. С B4 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с G6 на G5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3, и король Паук продвигается с G5 на H4.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
король Паук продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и король Паук продвигается с H7 на G7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.