Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Шах от Крыса: конь укрепляется на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Крыса берёт пешка на A2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с C3 на B3, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на A2.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Крыса продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D6; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Крыса продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с C3 на D3, и крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с C7 на C6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1