Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с F6 на E5 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F6.

наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на C6.

наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает ферзь с G8 на G5, и сразу после этого крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на C7, пока ферзь наш герой занимает B4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B4 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Крыса продвигается с F7 на E7.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Крыса толкает король на C7.

С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4, и сразу после этого король Крыса продвигается с A5 на B5.

С A4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на A4.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. король Крыса падает на A3 и вырывает пешка у наш герой.

слон наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с A3 на A4, пока наш герой скользит слон по доске, с F6 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

Жестокий удар: король Крыса берёт слон наш герой на B2.

наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на D1, пока король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая король с D1 на C2, и наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого король Крыса продвигается с B1 на A2.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4; затем крыса ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на C2, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на D1, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с E1 на D1. С A1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Крыса толкает король на B3.

наш герой ставит шах ферзь на D1.

Крыса отвечает, двигая король с B3 на B4, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с C5 на B5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Крыса ставит король на B4, следя за каждой клеткой. С B1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на A4. наш герой ставит решающий мат с A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 23
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1