Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на H1.
наш герой падает от мата Паук. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
конь Паук продвигается с E4 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Шах от Паук: конь укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает пешка на E6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F1. Паук ставит шах конь на F2.
наш герой продвигает король с D1 на E1; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H1.
конь Паук падает на H1 и вырывает ладья у наш герой.
пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.
На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Паук ставит шах ферзь на D2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на F2.
наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. Паук ставит шах ферзь на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Острота Паук падает на G3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.