Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем конь Крыса продвигается с B6 на A4.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.
Из тьмы Крыса толкает конь на C3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с D7 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с A4 на C5.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Крыса толкает король на A7.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E6 на C7.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6, пока наш герой скользит конь по доске, с C7 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F6; затем король Крыса продвигается с B6 на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G4 на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с A8 на B7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на A5.
Крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на C4.
Из тьмы Крыса толкает король на B5, и конь наш герой занимает B2, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с B5 на C6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. наш герой ставит шах конь на C3.
король Крыса продвигается с B5 на C6. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает король на C7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Крыса толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.
Крыса отвечает, двигая король с C6 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6; затем король Крыса продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
король Крыса продвигается с B7 на A6. наш герой продвигает ферзь с G7 на C7.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.