Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F3 на F4 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на B2.

король Слизняк продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает король с B2 на B3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на F4.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.

король Слизняк падает на D7 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Слизняк продвигается с C6 на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на D3, пока король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E2, и наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2