Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает король на E8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
С B2 на A1 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с D8 на E8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ведёт король с E6 на E5 и сносит слон наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока король Слизняк продвигается с E5 на F5. наш герой продвигает король с E1 на D2, и слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк ведёт король с E4 на D5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. Слизняк ставит шах пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и король Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с B4 на A4, пока слизняк ставит король на D3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3; затем король наш герой занимает B3, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Слизняк продвигается с C2 на B2. наш герой продвигает король с C4 на D4, и слизняк ставит король на C1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на D2, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Слизняк продвигается с B3 на B2.
наш герой продвигает король с E6 на D6, пока слизняк ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Слизняк продвигается с E3 на E4. наш герой продвигает король с C4 на C3.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает ладья на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E4 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с B2 на B3. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и ладья Слизняк продвигается с C3 на C1. наш герой продвигает пешка с B6 на B7.
ладья Слизняк достигает A1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на B1.
король наш герой занимает A6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D4 на C5. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на B7.
король Слизняк продвигается с C5 на C4. С C7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на E4.
наш герой ставит шах ферзь на E7.
Слизняк отвечает, двигая король с E4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Слизняк продвигается с D2 на E3. наш герой ставит шах ферзь на H6.
Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. С H5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G3; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G3 на H4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. С G3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G5 на F6. наш герой продвигает ферзь с G3 на G8, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Слизняк продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.