Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт король с H8 на H7 и сносит конь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Паук толкает конь на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с C5 на D7. наш герой продвигает ладья с A1 на D1, пока паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Паук толкает конь на C5; затем слон наш герой занимает D4, оставляя B2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C5 на B7. С D4 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока пешка Паук продвигается с F6 на F5.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4. Паук ведёт пешка с F5 на E4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Паук продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D2, и король Паук продвигается с E8 на F7.

наш герой ставит шах ладья на D7.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С D7 на C7 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с F2 на G4 и сносит пешка наш герой.

конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой ставит шах конь на H7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. С G7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4. Паук ведёт конь с G4 на E5 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7. Паук продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

С C7 на C4 ладья наш герой поглощает конь Паук.

Паук ведёт король с H8 на H7 и сносит конь наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Паук продвигается с G7 на F7.

С C7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H6 на G7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C5, пока король Паук продвигается с H6 на H7.

наш герой продвигает ферзь с E8 на E6, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C8.

Из тьмы Паук толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C7.

Паук отвечает, двигая король с H7 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3