Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на F3 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает конь на H7.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и конь Паук продвигается с F6 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D7.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B6. Из тьмы Паук толкает конь на H6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Паук ведёт конь с G4 на H2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.

наш герой продвигает король с E2 на D3, и паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

конь Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на F4.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E4, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на E8. С E4 на F4 король наш герой поглощает конь Паук.

конь Паук продвигается с H2 на F3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F3.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Паук продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает король с F3 на E4, и паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Из тьмы Паук толкает король на G7, и сразу после этого конь наш герой занимает C8, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F7; затем наш герой скользит конь по доске, с C8 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Паук продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Паук толкает король на F8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с F8 на F7. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3