Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Крыса ставит шах конь на A4.

король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A4 на B2. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с B2 на D3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Крыса ставит шах конь на B4.

наш герой продвигает король с C2 на C3, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B4 на C2.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и пешка Крыса продвигается с A4 на A3.

наш герой продвигает король с D3 на E4, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Крыса продвигается с D7 на C8.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. С F8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает король с E6 на D7, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

С C5 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на A7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1