Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
конь наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на G5; затем конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7.
С H3 на G5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на E4.
Паук продвигается на E4 и забирает нашу конь.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает конь на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Паук продвигается с D6 на E6.
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Паук ведёт конь с F6 на H7 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на F6. С D3 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Паук продвигается с F6 на E6.
С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Паук толкает конь на G5.
С B6 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с G5 на H3; затем наш герой скользит король по доске, с A6 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
С A5 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с H3 на F4. наш герой продвигает король с A4 на B3, пока паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Паук толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Паук отвечает, двигая король с B7 на A7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. Паук ставит шах конь на D3.
наш герой продвигает король с B2 на C2, и паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с A8 на A7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на G4.
Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5. Из тьмы Паук толкает король на A7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.
Паук отвечает, двигая король с A7 на A8. С E5 на E7 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
король Паук продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с A8 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Из тьмы Паук толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.