Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
ладья наш герой приземляется на C1 и побеждает ферзь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
конь Паук продвигается с E4 на C5. С A4 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
Шах от Паук: конь укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на F2. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук достигает G4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E3 на F3, пока с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A1, и король Паук продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает король с F3 на G3, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.
Из тьмы Паук толкает конь на H7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G4.
Паук отвечает, двигая король с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Паук продвигается с F5 на G4. С G1 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. конь Паук достигает G5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая конь с G5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F3.
Паук ставит шах пешка на E4.
С F3 на E4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: ладья наш герой сносит ферзь на C1.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Из тьмы Паук толкает конь на D8; затем король наш герой занимает F5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D8 на C6. С G1 на G5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B4. С G4 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с F5 на F4. пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Паук продвигается на G4 и забирает нашу ладья.
король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на A2. С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.