Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C3 на B4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем крыса ставит конь на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8.

наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.

Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса падает на C6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

конь Крыса продвигается с D8 на C6. наш герой продвигает ферзь с G8 на C8; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на B8.

Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C3 на B4.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1