Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C3 на B4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3; затем крыса ставит конь на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D8.
наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса падает на C6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
конь Крыса продвигается с D8 на C6. наш герой продвигает ферзь с G8 на C8; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на B8.
Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C3 на B4.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.