Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на G8.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, пока с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и король Паук продвигается с E8 на F8.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Паук ведёт пешка с F6 на G5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с E1 на D1, и паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает пешка на A2, и сразу после этого слон наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит слон по доске, с C3 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, и король Паук продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает слон с C3 на E5, пока паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Паук толкает король на G8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с D1 на D2, и с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока ладья Паук продвигается с A1 на F1.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает ладья на E1, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2; затем наш герой скользит слон по доске, с E5 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на F1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

наш герой продвигает король с E3 на D2, пока паук ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3.

Из тьмы Паук толкает король на F8; затем король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая слон с A1 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на D2.

С подземной хитростью Паук ведёт слон на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока ладья Паук продвигается с H1 на H4.

наш герой продвигает слон с E3 на D4, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Паук толкает слон на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая ладья с H4 на H5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт слон на D6. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает слон Паук.

ладья Паук продвигается с H5 на B5. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на B5.

Паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. С D4 на E5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C8.

С D7 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой ставит решающий мат с F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 11
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3