Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E3 на E4 и берёт вражескую конь.
Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Крыса продвигается с F7 на F8.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.
Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. Шах от Крыса: конь укрепляется на F2.
наш герой продвигает король с E4 на F3, и крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади. Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. Крыса ставит шах конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с D8 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Крыса берёт пешка на F5 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
Крыса берёт пешка на F5 и ставит наш герой под шах.
С E4 на F5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает король с F5 на F6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает E6, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H6.
наш герой скользит король по доске, с D6 на C7, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, пока ферзь Крыса продвигается с D2 на D5.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.